梦幻西游三维版属性分析
时间:2019-12-16 13:40:57 作者: 一纸荒唐 来源: 网易大神
梦幻西游三维版中有多个职业,还有经典加点系统,玩家可以自由分配点数,不同职业的属性的效果不同,其他属性的效果一样是不同的,那么要如何进行属性加点呢?这里为各位小伙伴带来属性加点介绍。
游戏中不同不同职业的属性点除了术的效果不同,其他属性点效果都是一样的~比如普陀在激活自身两种不同经脉时术的效果也不同,先看下图,其中①是激活输出天赋五行咒师术的效果,②是激活治疗天赋莲台灵仙后术的效果。
1、力:1点力=1物攻
2、灵:1点灵=1法攻
3、体:1点体=20气血
4、神:1点神=1法防+0.3物防+0.4法术躲避+0.3法术化解
5、敏:1点敏=1物防+0.3法防+0.4物理躲避+0.3物理化解
6、术:1点术=
普陀:①0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法攻 ②0.6治疗+0.4法术命中
方寸:0.3法术暴击+0.4法术命中+0.3法术重击
龙宫:0.3法术暴击+0.4法术命中+0.3法术穿刺
地府:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物攻
大唐:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物理穿刺
狮驼:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物理重击
每个职业术的效果根据职业特色更有千秋,所以如何分配加点还需要大家兼顾自己装备,帮派技能,修炼等级,随着游戏等级不断提高加点也不是一成不变的,后期可以根据实际情况进行微调,每升一级给5点,大家记好自己的前期加点分配比例,越简单实用越好,后期或者版本更新后就不用花大价钱重新洗点,直接加欠缺的属性即可。 下面简单说几个常见前期69之前多人团战加点,单挑还是要有另一套针对克制自己的职业的加点的,游戏时间太短体验不足先不做分析:
普陀:PVE5术;PVP1体2神2敏,当装备修炼起来后可以考虑分配适量给术体,有高手说过治疗双防900基本就不怕被秒了~
狮驼:PVE3体1神1敏;PVP 1体2神2敏(常规)5力(输出大佬)
龙宫:PVE5灵,PVP 5灵;前期5灵足够,输出职业69之前灵收益比术好,装备绿条可以选择加术、暴击、命中补足,后期命中不够也方便分点给其他属性,不用洗点~PVP大部分队伍都是先打奶妈,所以尽情输出把~
方寸:PVE5灵,PVP5灵;原理和龙宫一样
大唐、地府:PVE5力,PVP5力;前期破防伤害就高,防御命中什么的靠装备绿条、修炼足够补上。
物理、法术命中:提高攻击对同等级目标的命中率;
物理、法术重击:提高攻击对同等级目标的重击率,重击效果为忽视目标一半防御;
物理、法术暴击:提高攻击对同等级目标的暴击率,暴击效果为伤害翻倍;
治疗暴击:进行治疗时提高暴击率,暴击效果为治疗翻倍;
物理、法术穿刺:攻击增加N点伤害结果,N=穿刺属性值;
物理、法术躲避:受到同等级目标攻击时降低其命中率;
物理、法术招架:受到同等级目标攻击时降低其重击率;
物理、法术化解:受到同等级目标攻击时降低其暴击率;
物理、法术格挡:受到伤害时减少N点伤害结果,N=格挡属性值;
封印命中:增加封印同等级目标的命中率;
封印抵抗:被同等级目标封印降低其封印命中率;
特效命中:增加技能附加的特效对同等级目标命中率;
特效抵抗:降低同等级目标技能特效的命中率;
可以看出上面属性一半是攻击向,一半是防御向;招架、化解什么的并不是字面上的减伤,而是降低角色被重击和暴击的概率,偏重于PVP属性,所以不同场合偏重的属性也是不一样的;四个首饰装备中2个是带攻击向属性,2个带防御向属性,专业大佬们的PVP和PVE也可以准备2套,资源有限的话也要等稳定后根据自己的欠缺属性补足一套万金油的。
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