万王之王3D狩魔猎人新版本玩法
时间:2019-04-03 19:26:32 作者: 一纸荒唐 来源: 漫神
狩魔猎人在新版中应该怎么玩呢?很多狩魔玩家不知道怎么进行游戏,这里小编为大家带来具体的介绍,了解一下狩魔新版本的玩法吧。
1、暴击率阈值(88.5-92.5)
首先狩魔猎人是需要强大暴击作为技能输出循环(即使暗改暴率,我们也得挺住)
暴击率堆的渠道是:
装备(首饰屠魔或者龙眠,根据自身是否是cc首饰决定)
圣印(核心暴击率,蓝色圣印以及黄色圣印红色敏捷)
符文(过度阶段6-7-8-5以及终极阶段14-12-14-14)
宝石(一共是8块暴击石头)
称号(目前已知最高为新年快乐3.5根据面板阈值进行更换)
宠物(已知最好森林之子面板属性,粉色最好为彩虹小马,这个后续可能会推出宠物面板加自由调配已有宠物技能)
神器(第二层锐锋,也是狩魔重氪位置)
2、敏捷提上限
猎魔对物攻的渴望不亚于暴击率(所以导致猎魔的敏捷成长是1:1.5的短板,也是导致猎魔必须氪金传说枪保证物攻最大化)
敏捷渠道是:
考古(通过交易行购买绿色,蓝色考古书提升到400敏捷随后佛系)
护符纹饰(氪金方向,一个护符纹饰养成激活需要预计1000-5000元不等,根据自身欧皇程度)
龙魂(龙魂一级平均提升2点~目前500龙魂等级提升最少1000敏捷)
宝石(7块敏捷宝石)
神器(目前10000物攻的基础值换算1级勇勐=22点敏捷,神器属性自带敏捷,大约1=26,2=46,3=66,4=86,5=106,6=126)
3、暴击伤害
狩魔猎人不光要保证敏捷高(由于成长1.5导致物攻低)暴击阈值88.5-92.5,还要保证暴击伤害在180+,暴击伤害(符文,称号,巨刃,公会科技以及铭文)目前测试暴击伤害每5点提高总伤害的3%
4、急速
在1.0版本到2.0版本中期,急速对狩魔猎人的影响微乎其微,但目前在2.0版本末期,策划进行了调整,急速对技能的前摇后摇发生了巨大变化,僵直变少了,技能流畅了,虽然有变化,但急速对于狩魔来讲还是排在第四位置优化上,在不影响或者较低的影响下,优先保证暴击率,暴击伤害以及敏捷在进行提高急速。目前急速对狩魔阈值为38-44-48-51(此数据不像读条职业看秒数,只能根据技能流畅度,技能重感,攻击速度以及公共cd判断)
一个能玩好狩魔猎人的玩家,一定具备了极高的心里素质(技能断档摔手机),极高的反应速度(断档后迅速衔接技能),和极高的肢体机能(形容词;如果都开着语音,你会发现狩魔玩家跟打字员或者老式电报机一样,滴,滴,滴……………………)不要试图自动,因为那不是狩魔(秒伤惨不忍睹)
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